Корнхол — игра, в которой два игрока или две команды по очереди бросают мешочки с кукурузой в наклонную деревянную доску с круглым отверстием. Цель — первым набрать 21 очко. Мешочек в дыру даёт 3 очка, на поверхность доски — 1. Освоить базовые правила можно за десять минут.
Подготовка площадки для игры в корнхол
Перед началом игры нужно правильно расставить доски и разметить зоны бросков. Ошибки на этом этапе меняют характер игры — слишком близкие доски убивают тактику, слишком далёкие превращают партию в лотерею.
Расположение досок для корнхола
Два игровых щита устанавливают строго напротив друг друга на расстоянии 8,53 м (27 футов) — от ближнего края одной доски до ближнего края другой. Для детских или неформальных игр допустимо сократить до 6–7 метров. Доски выравниваются по центральной оси: если натянуть нить между центрами отверстий, она должна идти ровно посередине обоих щитов.
Угол наклона и поверхность доски корнхол
Передний (дальний от игрока) край доски поднимается на 30–33 см, задний лежит на земле. Угол около 10° обеспечивает нужное скольжение мешочков: слишком крутой наклон сбрасывает всё в яму, слишком пологий — мешочки не держатся. Поверхность доски должна быть гладкой, без трещин и заноз.
Зоны бросков в корнхол
Официальные правила ACA (American Cornhole Association) разрешают бросок из прямоугольной зоны примерно 1,2 × 1,8 м, расположенной сбоку от доски — справа или слева. Заступать за боковой край доски нельзя. В неформальной игре чаще используют простое правило: встать рядом со своей доской так, чтобы ноги не касались её.
Что проверить перед стартом:
- Доски стоят строго напротив (проверьте диагонали рулеткой).
- Отверстие диаметром 15,2 см чистое, без заусенцев.
- У каждой команды — 4 мешочка своего цвета.
- Площадка под ногами ровная, без ям и камней.
Кто бросает первым в корнхол
Порядок первого броска определяют одним из трёх способов:
- Жребий (монета). Орёл или решка — стандарт на соревнованиях ACA. Победитель жребия также выбирает цвет мешочков.
- Пробный бросок. Каждый кидает по одному мешочку; чей ближе к отверстию — тот начинает.
- По договорённости. В дворовой игре первый ход уступают гостю или новичку.
Команда, бросающая первой в первом раунде, сохраняет этот порядок до конца партии — стороны меняются, но очерёдность остаётся.
Чередование бросков в корнхол
Это место, где новички путаются чаще всего. Запомните одно правило: команды чередуются бросками внутри раунда, а не ходят все подряд.
Схема одного раунда корнхол (одиночная игра)
- Игрок A делает первый бросок.
- Игрок B делает первый бросок.
- Игрок A делает второй бросок.
- Игрок B делает второй бросок.
- …и так до четвёртого броска каждого.
Итого в раунде: 8 бросков, по 4 от каждого. Оба стоят на одной стороне площадки и кидают в одну доску. После подсчёта переходят к другой доске — и бросают обратно.
Парная игра в корнхол (2×2)
Партнёры стоят на разных концах площадки и никуда не ходят. Игрок A1 и B1 стоят на стороне X и бросают к стороне Y, где стоят A2 и B2. Раунды идут одновременно с обеих сторон в противоположных направлениях. После раунда никто не меняется местами — каждый уже стоит там, куда только что летели мешочки соперника.
Система очков и правило отмены в корнхол
После каждого раунда очки обеих команд взаимно вычитаются. В зачёт идёт только разница — это называется cancellation scoring, правило отмены.
| Ситуация | Очки |
|---|---|
| Мешочек прошёл в отверстие | 3 |
| Мешочек лежит на поверхности доски | 1 |
| Мешочек упал на землю | 0 |
| Мешочек слетел с доски до подсчёта | 0 |
| Мешочек соперника выбит вами в отверстие | 3 — в пользу соперника |
Пример. Команда A за раунд: два в дыру + один на доске = 7 очков. Команда B: один в дыру + один на доске = 4 очка. Разница: 7 − 4 = 3 очка записываются команде A. Команда B получает ноль.
Правило отмены делает игру стратегичной: даже хороший раунд может закончиться нулём, если соперник сыграл лучше. Нельзя просто «накапливать» очки — нужно опережать.
Смена сторон между раундами корнхол
В одиночной игре после каждого раунда оба игрока переходят к той доске, куда только что бросали. Это уравнивает влияние ветра, наклона площадки и солнца.
В парной игре смены не происходит: партнёры уже стоят на противоположных сторонах. Новый раунд начинается автоматически — команды просто меняются правом первого броска (тот, кто бросал вторым, теперь бросает первым).
Конец игры в корнхол: условия победы
Партия заканчивается, когда одна из команд первой достигает или превышает 21 очко по итогам завершённого раунда. Ключевой момент: раунд должен быть доигран до конца, даже если один из игроков уже пересёк отметку 21 в середине.
Перебор не сбрасывается. В официальных правилах ACA нет понятия «bust»: если у вас 19 очков и вы добавляете 5 — счёт становится 24, и вы побеждаете. Правило сброса при перебое — популярный домашний вариант, уточняйте до игры.
Ничья. Если обе команды одновременно набирают 21 или больше в одном раунде — игра продолжается. Победит та, кто первой вырвется вперёд по итогам полного раунда.
Длительность. Средняя партия до 21 с правилом отмены занимает 15–25 минут. Турнирный матч «лучший из трёх» — около часа.
Частые вопросы новичка
Мешочек свисает с края доски корнхол — считается?
Да, если он не касается земли и не падает до подсчёта очков. Мешочек, который свисает за край, но держится на доске, даёт 1 очко.
Мешочек подпрыгнул с земли и попал на доску корнхол — засчитать?
Нет. Бросок, при котором мешочек коснулся земли или любой поверхности до доски, не засчитывается. Мешочек убирают с доски до следующего броска.
Можно ли специально выбивать мешочки соперника в корнхол?
Да, это законный и важный тактический приём. Если вы выбили мешочек соперника с доски в дыру — 3 очка получает соперник, потому что его мешочек прошёл в отверстие. Поэтому выбивать выгоднее на землю, а не в дыру.
Что если игрок заступил за линию броска в корнхол?
Бросок аннулируется. Мешочек убирают с доски, очки не засчитываются. В соревнованиях судья предупреждает — при повторном нарушении возможна потеря очка.